国内365bet登录网址,使OCD在原始神中最不舒服的角色,有一件事无法改善:红点看上去真的很不舒服

我相信熟悉原始神灵的玩家知道角色的力量不仅取决于角色自身的能力,还取决于他们的武器,神圣的圣物等。角色的生活所在地也是提高力量的内容。在大多数玩家看来,角色的生活场所越高,他的力量就越大。总的来说应该如此。但是,有一个角色并非如此,强迫症甚至是最复杂的角色。
这个角色只是称赞了他的兄弟贝内特,让玩家直接叹息说命运太糟糕了。球员之所以会头疼,不是其他原因,而是贝内特六生的影响。玩家单击六楼后,双手剑和getPolearms具有15%的火焰元素伤害加成,并将普通攻击,重击和掉落攻击伤害转换为火焰元素伤害。
对于Fire-Type角色,这种天赋几乎不会丢失,并且可以使Fire-Type角色的元素攻击更强。如果队伍中不包含火系角色,则所有其他近战角色都会被提升。由于相同属性具有免疫效果,因此面对火怪特别困难,甚至击中火泥也特别困难。这使许多球员荒唐可笑,因为在兄弟的朋友们都充实了生活之后,掀起了一股反向的质变。我知道吗?真的不是什么精神计划的。
此外,完成订单后,喜欢Brother Bennet的适用性受到严重限制,基本上所有成熟的系统都不需要这种效果。尽管没有充实的生活,但是可以避免出现负面晋升浪潮的问题,但是,如果生活不充裕,玩家每天都必须面对红色的提醒点,这确实很烦人,特别是对于某些强迫性赌徒而言,每天面对红点都太尴尬了。
综合以上因素,难怪玩家对内在精神的赞美太多。但是,赞美哥哥的生活的主要原因是,升职完成后,没有什么特别合适的合作作用,当未来新角色上线时,赞美哥哥的生活可能太内在。这个问题可以解决。
总的来说,赞美兄弟Bennet当前的生活设计确实让玩家头痛,他们发现自己陷入了充实生活和不满之间的困境。如果将来有新角色可以解决玩家的纠缠问题,我想请问没人能填补他们的生活对吧?

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